Sébastien Rousseau
Montréal, Canada
 
rousubi@hotmail.com
 
 

SCOLARITÉ :

2002-2003 : Centre NAD, Programme Jeux Vidéo
2001-2002 : Cégep de St-Jérome, Art Visuel

EXPÉRIENCES PROFESSIONNELLES :

Ubisoft divertissement: 5505 St-Laurent, Montréal (514) 490-2000
Splinter Cell 5-Xbox360 : Shader Artist
Splinter Cell 4-Xbox : Shader Artist
Prince of Persia 3-PS2 : Level Artist, Modeleur,Textureur
Expatrié au Maroc au Studio Casablanca d’Ubisoft pour le FPP de Prince of Persia 3
Splinter Cell 3-Xbox-PS2 : Shaders Artist
Prince of Persia -Xbox : Textureur

LOGICIELS INFOGRAPHIQUES MAITRISÉS :

3D Studio Max
Photoshop
Zbrush
Mudbox

AUTRES :

Premier prix de sculptures sur neige en 2002 au concours international de Québec volet Relève